出版科学 ›› 2017, Vol. 25 ›› Issue (2): 73-.

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游戏化数字童书出版策略研究

蒋希娜 黄如民 黄心渊   

  1. (中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京,100024)(江苏师范大学教育研究院,徐州,221116)
  • 出版日期:2017-03-15 发布日期:2017-03-15
  • 作者简介:蒋希娜,中国传媒大学动画与数字艺术学院2012 级博士生;黄如民,江苏师范大学教育研究院副教授、硕士生 导师;黄心渊(通讯作者),中国传媒大学动画与数字艺术学院教授、博士生导师。

A Study on the Publishing Strategy of Game-based Children’s eBook

  • Online:2017-03-15 Published:2017-03-15

摘要:

从阅读认知角度解释“游戏化”是儿童数字阅读发展的必然趋势,审视游戏对于少儿数字出版的价值,
并结合实例分析提出游戏化数字童书的出版策略。

关键词: 游戏化阅读, 数字童书, 出版策略

Abstract:

This article will focus on the digital reading of preschool children, to explain the interpretation of
“game” is the inevitable trend of the development of children’s digital reading from the cognitive point of view,
review the value of gamification for children’s digital publishing, combined with case analysis to propose the
publishing strategy of game-based children’s eBook.